Prihlásiť
Vyhľadávanie
Nastavenie
O knižnici
Novinky
-100 - -Apo
-Ara - -CEP
-Čer - -Dik
-Din - -F&S
-F1 - -Imm
-In - -Kom
-Kon - -Lev
-Lex - -Mod
-Moj - -Per
-PES - -Prí
-Pří - -Sat
-Sbí - -Sra
-Sta - -Tra
-Tre - -VTM
-Výb - ab H
Abag - Adle
Adli - Alge
Algr - Ande
Andj - Arlt
Arma - Auzk
Aval - Bake
Bakk - Barb
Barč - Bart
Bárt - Beat
Beau - Bell
Belm - Berá
Bera - Beth
Bett - Birr
Bisc - Blaž
Blec - Boke
Boko - Both
Botí - Bran
Bras - Bris
Brit - Brug
Brůh - Bukr
Bukv - Butl
Búto - Camp
Čamp - Carr
Čars - Cele
Céli - Červ
Cerv - Chau
Chav - Chro
Chrt - Číže
Čížk - Cole
Colf - Corn
Corr - Crui
Crum - Dahl
Dahr - Davi
Daví - De P
de P - Demj
Deml - Dieš
Dies - Dokt
Dolá - Dost
Dotl - Druž
Drve - Dura
Durb - Dyer
Dyga - Eism
Eisn - Entr
Eötv - Fabo
Fabr - Fejé
Feje - Fifk
Figd - Flau
Flav - Forr
Forš - Fred
Free - Ftáč
Ftor - Galb
Galč - Gavl
Gavo - Gibs
Gidd - Goff
Gofr - Gott
Gött - Gree
Greg - Grub
Grue - Habř
Habr - Halí
Haľk - Hano
Hanr - Harr
Hárs - Havl
Havr - Hejn
Hejt - Herr
Hers - Hirs
Hirt - Hoel
Hoem - Holo
Hols - Horč
Hoře - Hovo
Howa - Hrub
Hrud - Hunt
Huny - Incé
Inch - Jahn
Jähn - Janí
Jani - Jedl
Jedn - Jilí
Jílk - Jone
Jong - Jušk
Jusk - Kali
Kall - Kari
Karj - Kay,
Kaye - Kern
Kero - Kirk
Kirn - Klim
Klím - Koch
Kočí - Kolm
Koln - Köpp
Kopp - Koťá
Kote - Kowa
Koyš - Krat
Krau - Křiv
Kriv - Kubá
Kube - Kuld
Kule - Kuzn
Kuźn - Lake
Lakh - Laro
LaRo - Leat
Leav - Lenc
Lend - Lhot
Lhoť - Liša
Lišč - Lord
Lore - Luke
Lukh - Mach
Mách - Mahl
Mahm - Man-
Maňá - Marg
Marh - Mart
Márt - Matr
Mats - McCa
McCh - Med,
Mede - Merl
Mero - Mičk
Míčk - Miln
Milo - Moha
Mohe - Mora
Morá - Mowe
Mowr - Murp
Murr - Navr
Naxe - Nesv
Nešv - Nito
Nive - Nová
Nova - O'Ro
O'Sh - Olso
Olšo - Osif
Osin - Pala
Palá - Park
Parl - Pave
Pavi - Pejč
Pejř - Pešť
Pešt - Pias
Píč, - Pitt
Pitz - Pohl
Pohn - Pono
Pont - Prac
Prač - Proc
Proč - Puzo
Puzy - Rako
Rakú - Réde
Redf - Rend
René - Rieb
Rieč - Robi
Robl - Rose
Rosi - Rubi
Rubí - Ryba
Rybá - Saha
Šáhí - Sans
Sant - Sche
Schi - Schu
Schü - Sedl
Sedm - Šest
Sest - Ship
Shir - Šime
Sime - Site
Šiti - Slab
Slac - Šmej
Smej - Snic
Snid - Šopá
Sopk - Spie
Špie - Stan
Staň - Stei
Štei - Štoc
Stoc - Stri
Stří - Sue,
Süe- - Švar
Švař - Swal
Swan - Tamm
Tamp - Terr
Terš - Tich
Tidb - Tomi
Tomí - Trév
Trev - Ture
Turg - Urba
Urbá - Vale
Valé - Vani
Vaňk - Végh
Vegr - Vice
Vích - Vlce
Vlče - von
Von - Vrzá
Vrzg - Wall
Walm - Wegl
Wegn - Weyd
Whal - Will
Wilm - Woll
Wöll - Yusc
Yves - Zare
Žare - Žero
Žert - Zoun
Zozu - Østb
< Predchádzajúci
Podjavorinská, Ľudmila
Podlaha, Antonín
Podlaha, Přemek
Podlahová, Jana
Podlešák, Jan
Podlesnych, Aljona
Podlipská, Sofie
Podlipská, Žofie
Podmanický, Ivan
Podolák, Ján
Podolák, Peter
Podolan, Peter
Podolec, Ondrej
Podolinská, Tatiana
Podolinský, Karol
Podolka, Luboš
Podolová, Petra
Podolský, Jiří
Podolský, Peter B
Podrabská-Lyubymová, Tetyana
Podracká, Dana
Podracký, Vlastimil
Podraga, Skiol
Podrimavský, Milan
Podroužek, Jaroslav (1913-1954)
Podroužek, Kamil
Podskalský, Zdeněk
Podstránský, Josef Boleslav
Podzemský, Richard N
Podzimek, František
Podzimek, Václav
Nasledujúci >
DigiBooks - Prezeranie autora

Autor: Werner; C. L. Rok narodenia: -   Rok úmrtia: -
Poznámka: Planoucí pustiny Arizony, domov chřestýšů, korovců jedovatých a jiných nepříjemných plazů, jako je C. L. Werner. Vypočítavá zvrácená pouštní krysa, neustále vymýšlející nové a nápadité výklady pravidel mnoha stolních válečných her, do kterých často fušuje. Když nemůže najít nové způsoby, jak zajistit nadvládu rohaté krysy, hrabe se v obrovské sbírce horrorových a sci-fi filmů a stejně rozsáhlé knihovně mystery a fantasy.

Jeho pero je zodpovědné za takové charaktery jako je neslavný nájemný lovec Brunner, vychytralý kouzelník Thyssen Krotzigk nebo nemilosrdný lovec čarodějnic Mathias Thulmann. Zdá se, že žádná bytost není pro C. L. Wernera dost hnusná a proslýchá se, že teď prolézá staré hřbitovy a hledá "čerstvý" materiál pro další příběhy z ponurého světa Warhammeru.

http://www.vermintime.com/

Názov: Thanquol a Kostilam 1 - Šedý věštecJazyk: Český   Žáner: F&SF - Fantasy   Rok vydania: 2012
Názov originálu: Grey Seer   Rok vydania originálu: 2009   Náväznosť: -WarHammer;    
Poznámka: Když je objeven jedovatý artefakt známý jako červivec, je jen jediná bytost v podzemní říši skavenů dost zlá a nemilosrdná na to, aby se opovážila spoutat jeho strašlivou moc: šedý věštec Thanquol. Ale když je artefakt ukraden pašeráky, nemá Thanquol jinou možnost, než jej získat zpět. Jako by to samo o sobě nebylo dost obtížné, do cesty se mu staví tajemný čaroděj se svou tlupou pomahačů. Thanquolovi nezbývá, než najít červivec, vyhnout se vražedným pokusům svých zrádných nohsledů i nelibosti svých nadřízených, aby mohl naplnit svůj plán srazit na kolena říši lidí i svých krysích příbuzných…
FormátStavVeľkosť
docx1. korektúra2247162
pdfOCR obrázky7914236

Názov: Thanquol a Kostilam 2 - Chrám hadaJazyk: Český   Žáner: F&SF - Fantasy   Rok vydania: 2016
Názov originálu: Temple of the Serpent   Náväznosť: -WarHammer;    
Poznámka: Druhá kniha o Thanquolovi a Kostilamovi ze světa Warhammeru Šedému věštci Thanquolovi je po sérii selhání nabídnuta ještě jedna, poslední šance: vše mu bude odpuštěno, když se přidá k výpravě do tajemné země Lustrie a tam pomůže zabít Sotekova proroka. Po plavbě na lodi plné ne zrovna přátelsky nakloněných zabijáků z klanu Eshin se Thanquol ocitne na tropickém ostrově porostlém nekonečnou džunglí, kde se nejprve důvěrně seznámí s hladovými žraloky a zombiemi, a pak i vyloženě nepřátelskými ještěry, obřím hadem a kněžími praktikujícími krvavé rituály. Sám mezi všemi, kdo usilují o jeho život, musí využít veškerou svou mazanost, magii a přízeň Rohaté krysy, aby vyvázl se zdravou kůží
FormátStavVeľkosť
docx2. korektúra4042432
djvuSken8530517

Názov: Thanquol a Kostilam 3 - Thanquolova zkázaJazyk: Český   Žáner: F&SF - Fantasy   Rok vydania: 2017   Číslo vydania: 1
Názov originálu: Thanquol's Doom   Rok vydania originálu: 2011   Náväznosť: -WarHammer;    
Poznámka: Když se ambiciózní Šedý věštec Thanquol vrátí do Starého světa, je přinucen ujmout se velení armády, která má dobýt trpasličí město Karak Angkul. Město proslavené trpasličími klany mechaniků a techniků se urputně brání, ale co Thanquola zajímá doopravdy, je tajný artefakt neuvěřitelné moci, o němž věří, že mu dopomůže k postupu do Rady třinácti. Jeho snahy jsou ale zmařeny, když si velení armády přivlastní neblaze proslulý skaven Ikit Spár pro své vlastní hanebné cíle. Thanquol musí jednat rychle, protože čaroděj se chystá použít absolutní zbraň – Kouli zkázy…
FormátStavVeľkosť
docx2. korektúra4567474
djvuOCR obrázky4354829